第32章 资料003:关于武力值和生命条
玩家选定异能后就看以看到所有人的武力值和生命条,武力值和生命条会出现在每个人的头顶上。
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武力值等于此人在一对一空手搏斗的情况下,可以击败淘沙市里百分之几的人。
例如某人的武力值是“30”,就说明在一对一空手搏斗的情况下,他可以击败淘沙市里百分之三十的人。
武力值可以超过“100”。例如某人的武力值是“300”,就说明在空手搏斗的情况下,他一个人就跟三个武力值达到“100”的人抗衡。
武力值会随着人的状态发生变化。
比如情绪激动的时候会上升,情绪低落的时候会下降,注射兴奋剂的时候会上升,负伤的时候会下降……
正常状态下所显示的武力值被称为基础武力值。
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生命条看起来就像一把10厘米的刻度尺,受到伤害就会缩短,缩短到零人就会死亡。
在游戏世界里受伤是不会出现伤口的,只会感到疼痛。如果伤得特别严重,痛感就会持续很长时间。当痛感缓解以后,生命条会以每5秒百分之一的速度恢复,最多恢复到百分之百。如果受了难以复原的伤,那么生命条的恢复上限就会降低。
例如某玩家的左臂被废了,没有知觉了,那么他的生命条就只能恢复到百分之七十五,只有等他把左臂治好了,生命条才能继续恢复到百分之百。
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不同的人承受同样的伤害,生命条的缩短幅度有可能不同,这取决于每个人的防御力。防御力越高,生命条的缩短幅度就越小。
基础防御力跟体格相关,基本上强壮的人防御力会比较高,瘦弱的人防御力会比较低。
穿戴防御装备可以大幅提升防御力。
(本章完)
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